2013/02/17 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru Unity 【Unity】メモリ管理の備忘録 Unityのメモリ管理について色々調べています。 「第4回 渋谷Unity技術勉強会xコロプラUnity事例発表」に参加して来ました – 強火で進め 2012-04-16 – 強火で進め 「第9回 Unity開発技術勉強会」に参加して来ました – 強火で進め ハマケン100%開発: Unity: Prefabをスクリプトからインスタンス化する ハマケン100%開発: Unity: ResourcesフォルダからPrefabを読む ハマケン100%開発: Unity: メモリ不足に陥ったらResourcesクラスのアンロードを試してみる 第一回 渋谷Unity勉強会xコロプラUnity事例発表 参加メモ – katz’s adversaria Follow me! FacebooktwitterHatenaPocketCopy