【Unity】xcode設定の自動化を試してみた

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今更ながらUnityから出力されたxcodeプロジェクトの設定の自動化を試してみた。
結果、Build Settingの編集とframeworkの追加は自動化できた。アプリ名のローカライズについては良い方法が見つからなかったため、リリース前に手動で対応する。UnityアプリのiOSビルドが随分と楽になった。早く試せばよかった。

【参考サイトm(_ _)m】
Unity – XCodeビルド後の設定と、アプリ名ローカライズ自動化 – Qiita
UnityでXcodeの設定を自動化する方法まとめ – スマゲ
CLANG_ENABLE_MODULES
XcodeAPIの使い方【Unity】【XcodeAPI】【エディタ拡張】 – (:3[kanのメモ帳]