【Unity】アプリのメモリの使用量を減らしたい
アプリの動作安定のために、メモリ使用量を減らそうと色々
試行錯誤をしています。その備忘録。
「第4回 渋谷Unity技術勉強会xコロプラUnity事例発表」に参加して来ました – 強火で進め
強火で進めさんのこちらの記事によると、
テクスチャが結構メモリを使うとのこと。
580×260の透過PNGファイル2枚をResourcesフォルダからの
読み込みに変更。
【変更前】56.70MB →【変更後】52.18MB
4.52MB減と効果的でした。(確認方法が間違ってなければ…。)
ただ、Resourcesからの読み込みはアプリが一瞬固まってしまう。
・XCODE4.6でのメモリ使用量確認方法。
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