2012/03/14 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru Unity 【Unity】HTC EVOの実機テストについて HTC Syncがインストールされていると、 実機テストが出来なかったです。 下記のフォーラムの記事がなかったら、 途方に暮れるところでした。感謝。 http://forum.unity3d.com/threads/94 […]
2012/01/11 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru Unity iPhoneアプリ版「解体」を制作中です iPhoneアプリ版の「解体」を制作中です。 Unity3Dというゲームエンジンを使って作っています。 リリースは少し先になるかもしれませんが、 気長にお待ちいただけると嬉しいですm(_ _)m
2012/01/06 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru Unity iPhoneアプリ 「ぴよ盛り」が無事審査に通りました iPhoneアプリ 「ぴよ盛り」が無事審査に通りました。 AppStoreに並んでいますので、ぜひ遊んでやってください! 【日本語】【English】
2012/01/02 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru 3DCG 【Unity】LightupからエクスポートしたFBXモデルが透明になる LightupからエクスポートしたFBXモデルが、 Unity上で透明になりとても困る問題について、 以下のフォーラムで解決されてました。 http://www.lightup4sketchup.com/forum/vi […]
2011/12/31 / 最終更新日時 : 2016/04/02 toramaru Unity 【Unity】3.5bでFlash出力したときのAudioClip 3.5bでFlash出力すると、 AudioClip がすべて「シャー」という音になってしまいました。 AudioClipの再生座標と、Audio Listenerの座標が同じだったので、 少し離したら直りまし […]